Gandeng Calon Mahasiswa Baru, Unitomo Gelar Turnamen E-Sport Mobile Legends
![Gandeng Calon Mahasiswa Baru, Unitomo Gelar Turnamen E-Sport Mobile Legends](https://memorandum.disway.id/assets/default.png)
Surabaya, memorandum.co.id - Universitas Dr Soetomo (Unitomo) menggelar Turnamen Electronic Sport (e-sport) Series 1 untuk divisi "Mobile Legends", Minggu (30/08/2020). Bertempat di Kantin Unitomo, turnamen diikuti 120 siswa SMA/SMK/MA sederajat negeri maupun swasta yang terbagi dalam 24 tim. Ketua pelaksana kegiatan Teguh Adi Putranto menjelaskan, selain menjadi ajang memeriahkan kemerdekaan RI dan menjaga produktifitas di masa pandemi, juga sebagai upaya menggandeng calon mahasiswa baru Unitomo dari siswa SMA/SMK/MA sederajat. "Masing-masing pemenang mendapatkan uang tunai Rp 1.500.000 untuk juara 1, Rp 1.000.000 untuk juara 2, Rp 500.000 untuk juara 3, sertifikat, tropi, dan potongan biaya dana pengembangan pendidikan (DPP) sebesar 50 persen bagi yang akan mendaftar ke Unitomo, jadi batas maksimal peserta adalah bagi lulusan SMA sederajat tahun 2020," jelas Teguh saat dikonfirmasi memorandum.co.id disela turnamen. Wakil Rektor IV Meithiana Indrasari mengatakan bahwa geliat dari Esport di Indonesia mulai menunjukkan perkembangan yang sangat signifikan. Turnamen game yang sebelumnya dipandang sebelah mata ini perlahan berubah menjadi salah satu tren yang digemari kalangan milenial. "Ini pertama kalinya dalam sejarah, kampus Unitomo menggelar kompetisi yang banyak digandrungi kaum milenial saat ini. Mungkin banyak yang memandang negatif ketika anak bermain game, namun ketika sudah berkompetisi seperti ini, gamers memiliki sisi positif yakni tentang manajemen tim, fokus, dan mengatur strategi", ungkapnya saat membuka acara. Meithiana menambahkan, meski antusias dari peserta luar biasa, namun ia mengingatkan untuk tetap menjaga protokol kesehatan saat pertandingan. "Kami salut dengan panitia yang tetap menerapkan protokol kesehatan secara disiplin untuk memakai masker, menjaga jarak, dan mencuci tangan", imbuhnya mengapresiasi panitia. Tidak hanya itu, Kementerian Pemuda dan Olahraga (Kemenpora) telah meresmikan E-sport sebagai cabang Olahraga prestasi di Indonesia dalam rapat kerja nasional (Rakernas) KONI Pusat pada 25-27 Agustus 2020. Wakil Rektor bidang Kemahasiswaan Suyanto mengungkapkan, rencana menjadikan E-sport sebagai salah satu unit kegiatan mahasiswa (UKM) di lingkungan Unitomo. "Apalagi ini kan sudah menjadi cabang olahraga prestasi resmi yang sudah dipertandingkan mulai dari PON, Sea Games, AsianĀ Games, serta Olimpiade. Bahkan sudah masuk KONI juga kan?", ungkapnya. (mg1/fer)
Sumber: